LLVM是什么¶
LLVM项目是可重用(reusable)、模块化(modular)的编译器以及工具链技术(toolchain technologies)的集合。有人将其理解为“底层虚拟机(Low Level Virtual Machine)”的简称,但是官方原话为:
“The name “LLVM” itself is not an acronym; it is the full name of the project.”
意思是:LLVM不是首字母缩写,而是这整个项目的全名。
LLVM项目的发展起源于2000年伊利诺伊大学厄巴纳-香槟分校维克拉姆·艾夫(Vikram Adve)与克里斯·拉特纳(Chris Lattner)的研究,他们想要为所有静态及动态语言创造出动态的编译技术。2005年,苹果计算机雇用了克里斯·拉特纳及他的团队为苹果计算机开发应用程序系统,LLVM为现今Mac OS X及iOS开发工具的一部分。
1.LLVM&&clang安装¶
官网安装教程在这里。这里简单介绍一下。
1.1Linux环境¶
1.1.1 安装前注意事项¶
由于本人使用的是虚拟机,所以在创建虚拟机的时候需要分配较大的内存和磁盘空间。这里踩了很多坑。
1.1.2 下载有关库¶
$ sudo apt-get install cmake
$ sudo apt-get install git
$ sudo apt-get install gcc
$ sudo apt-get install g++
1.1.3 下载项目源码¶
可以选择直接git整个工程,也可以去官网下载源码然后自行安装。这里就按官网的git方法。
$ git clone https://github.com/llvm/llvm-project.git
下载好后会在当前目录下看到llvm-project文件夹。
1.1.4 构建项目¶
$ cd llvm-project
创建构建目录
$ mkdir build
$ cd build
利用cmake构建
$ cmake -G <generator> [options] ../llvm
常用的generator有:
- Ninja ——生成Ninja 文件
- Unix Makefiles ——生成兼容make的makefile文件
- Visual Studio ——生成Visual Studio项目与解决方案
- Xcode ——用于生成Xcode项目
个人使用Unix Makefiles
常用的options有:
- DCMAKE_INSTALL_PREFIX=directory ——为目录指定要在其中安装LLVM工具和库的完整路径名(默认/usr/local)。
- DCMAKE_BUILD_TYPE=type ——type选项有Debug,Release,RelWithDebInfo和MinSizeRel。默认值为Debug。
- DLLVM_ENABLE_ASSERTIONS=On ——启用断言检查进行编译。
- DLLVM_ENABLE_PROJECTS=”…” ——要另外构建的LLVM子项目的列表,以’;’分隔。例如要构建LLVM,Clang,libcxx和libcxxabi,使用:
DLLVM_INSTALL_PROJECTS="clang;libcxx;libcxxabi"
- DLLVM_TARGETS_TO_BUILD=”…” ——构建针对的平台的部分项目,以’;’分隔。默认面向所有平台编译(all),指定只编译自己需要的CPU架构可以节省时间。
官方文档在这。
由于全部构建真的很耗费资源和时间,我使用的构建clang命令(可供参考):
$ cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release -DLLVM_TARGETS_TO_BUILD="X86" -DLLVM_ENABLE_PROJECTS=clang -DLLVM_USE_LINKER=gold -G "Unix Makefiles" ../llvm
当然你如果愿意(~~而且设备跑得动~~)也可以:
$ cmake -G "Unix Makefiles" ../llvm
1.1.5 编译¶
$ make [-j <core>]
$ sudo make install
直接make也可以,但LLVM也支持并行编译,其中core取决于核心数。如:
$ make -j 4
这两步一般会很久……
1.1.6 测试¶
在编译结束后尝试在命令行中使用clang:
$ clang -v
本人得到结果如下:
clang version 10.0.0
Target: x86_64-unknown-linux-gnu
Thread model: posix
InstalledDir: /usr/local/bin
Found candidate GCC installation: /usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/7
Found candidate GCC installation: /usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/7.4.0
Found candidate GCC installation: /usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/8
Selected GCC installation: /usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/7.4.0
Candidate multilib: .;@m64
Selected multilib: .;@m64
编写一段C语言代码试试看(C++也可以):
//helloworld.c
#include <stdio.h>
int main() {
printf("hello world\n");
return 0;
}
用clang编译:
$ clang helloworld.c -o hello.out
$ ./hello.out
如果是C++代码则:
//helloworld.cpp
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
cout << "hello world" << endl;
return 0;
}
用clang编译(注意命令是clang++,本人刚开始只写clang提示编译错误…):
$ clang++ helloworld.cpp -o hello.out
$ ./hello.out
大功告成!
1.2.Windows环境¶
llvm+clang在windows下有两种类型,一种利用mingw编译,使用gcc的库和头文件;另一种利用vc编译,使用vc的库和头文件。推荐使用vc编译的版本,因为其程序更原生且不依赖于mingw,而只依赖于vc的dll库。
具体步骤官方的教程已经说得很明白啦,下面简单整理介绍一下。
1.2.1 安装工具¶
- Git. 下载源代码。下载地址:https://git-scm.com/download
- Cmake. 用于生成Visual Studio的解决方案和项目文件。下载地址:https://cmake.org/download/
- Visual Studio(推荐2017或之后版本). 生成项目的容器。
- Python. 用于运行clang测试套件。下载地址:https://www.python.org/download/
- GnuWin32 tools. clang和LLVM的测试套件需要GNU工具。下载地址:http://getgnuwin32.sourceforge.net/
1.2.2 clone项目源代码¶
你也可以选择去github上直接download。
$ git clone https://github.com/llvm/llvm-progect.git
1.2.3 Cmake编译¶
在项目总目录下新建build目录(避免污染项目源代码)
$ mkdir build
$ cd build
运行Cmake。
$ cmake -DLLVM_ENABLE_PROJECTS=clang -G "Visual Studio 15 2017" -A x64 -Thost=x64 ..\llvm
- 如果使用Visual Studio 2019则改为
-G "Visual Studio 16 2019"
。 - 如果需要适配x86则改为
-A Win32
。
1.2.4 构建build¶
在Visual Studio中打开LLVM.sin,右击ALL_BUILD项目,选择生成,等待数小时。
1.2.5 设置环境变量¶
将llvm/debug/bin 添加到自己的环境变量中。
其余具体测试步骤请看Hacking on clang - Testing using Visual Studio on Windows。
有待补充…
2.LLVM简介¶
用户文档:llvm.org/docs/LangRef.html
LLVM是基于静态单一分配的表示形式,可提供类型安全性、底层操作、灵活性,并且适配几乎所有高级语言,具有通用的代码表示。现在LLVM已经成为多个编译器和代码生成相关子项目的母项目。
The LLVM code representation is designed to be used in three different forms: as an in-memory compiler IR, as an on-disk bitcode representation (suitable for fast loading by a Just-In-Time compiler), and as a human readable assembly language representation.
其中,LLVM提供了完整编译系统的中间层,并将中间语言(Intermediate Repressentation, IR)从编译器取出并进行最优化,最优化后的IR接着被转换及链接到目标平台的汇编语言。
我们知道,传统的编译器主要结构为:
Frontend:前端,词法分析、语法分析、语义分析、生成中间代码
Optimizer:优化器,进行中间代码优化
Backend:后端,生成机器码
LLVM主要结构为:
也就是说,对于LLVM来说,不同的前后端使用统一的中间代码LLVM IR。如果需要支持一种新的编程语言/硬件设备,那么只需要实现一个新的前端/后端就可以了,而优化截断是一个通用的阶段,针对统一的LLVM IR,都不需要对于优化阶段修改。对比GCC,其前端和后端基本耦合在一起,所以GCC支持一门新的语言或者目标平台会变得很困难。
以下内容摘自维基百科:
LLVM也可以在编译时期、链接时期,甚至是运行时期产生可重新定位的代码(Relocatable Code)。
LLVM支持与语言无关的指令集架构及类型系统。每个在静态单赋值形式(SSA)的指令集代表着,每个变量(被称为具有类型的寄存器)仅被赋值一次,这简化了变量间相依性的分析。LLVM允许代码被静态的编译,包含在传统的GCC系统底下,或是类似JAVA等后期编译才将IF编译成机器代码所使用的即时编译(JIT)技术。它的类型系统包含基本类型(整数或是浮点数)及五个复合类型(指针、数组、向量、结构及函数),在LLVM具体语言的类型建制可以以结合基本类型来表示,举例来说,C++所使用的class可以被表示为结构、函数及函数指针的数组所组成。
LLVM JIT编译器可以最优化在运行时期时程序所不需要的静态分支,这在一些部分求值(Partial Evaluation)的案例中相当有效,即当程序有许多选项,而在特定环境下其中多数可被判断为是不需要。这个特色被使用在Mac OS X Leopard(v10.5)底下OpenGL的管线,当硬件不支持某个功能时依然可以被成功地运作。OpenGL堆栈下的绘图程序被编译为IR,接着在机器上运行时被编译,当系统拥有高端GPU时,这段程序会进行极少的修改并将传递指令给GPU,当系统拥有低级的GPU时,LLVM将会编译更多的程序,使这段GPU无法运行的指令在本地端的中央处理器运行。LLVM增进了使用Intel GMA芯片等低端机器的性能。一个类似的系统发展于Gallium3D LLVMpipe,它已被合并到GNOME,使其可运行在没有GPU的环境。
根据2011年的一项测试,GCC在运行时期的性能平均比LLVM高10%。而2013年测试显示,LLVM可以编译出接近GCC相同性能的运行码。
3.Clang简介¶
Clang是LLVM针对C语言及其家族语言的前端(a C language family frontend for LLVM)。它的主要目标是提供一个GNU编译器套装(GCC)的替代品,支持GNU编译器大多数便已设置以及非官方语言拓展。项目包括Clang前端和Clang静态分析器。
The Clang project provides a language front-end and tooling infrastructure for languages in the C language family (C, C++, Objective C/C++, OpenCL, CUDA, and RenderScript) for the LLVM project. Both a GCC-compatible compiler driver (clang) and an MSVC-compatible compiler driver (clang-cl.exe) are provided. You can get and build the source today.
Clang项目为LLVM项目中的C语言家族提供了一个语言前端和工具基础设施。其提供了兼容GCC和MSVC的编译器驱动程序(clang和clang-cl.exe)。 官方手册:http://clang.llvm.org/docs/UsersManual.html#basicusage
针对于GCC,Clang的优点有:
- 占用内存小
- 设计清晰简单,容易理解
- 编译速度快
- 设计偏向模块化,易于集成
- 诊断信息可读性强
Clang(Clang++)使用¶
我们先随便写一段以下代码:
//test.cpp
#include <iostream>
#include <algorithm>
using namespace std;
int a[10] = {4,2,7,5,6,1,8,9,3,0};
int main() {
for(int i = 0; i < 10; ++i)
cout << a[i] << (i == 9?"\n":" ");
sort(a,a+10);
for(int i = 0; i < 10; ++i)
cout << a[i] << (i == 9?"\n":" ");
return 0;
}
3.1.生成预处理文件:¶
$ clang++ -E test.cpp -o test.i
生成文件test.i(部分)如下:
3.2.生成汇编程序:¶
$ clang++ -S test.i
3.3.生成目标文件:¶
$ clang++ -c test.s
3.4.生成可执行文件:¶
$ clang++ -o test.out test.o
emm…~~和GCC大致还是一样的嘛~~ 非常的好用。
3.5.查看Clang编译的过程¶
$ clang -ccc-print-phases A.c
- 0.获取输入:A.c文件,C语言
- 1.预处理器:处理define、include等
- 2.编译:生成中间代码(IR)
- 3.后端:生成汇编代码
- 4.汇编:生成目标代码
- 5.链接器:链接其他动态库
3.6.词法分析¶
$ clang -fmodules -E -Xclang -dump-tokens A.c
如图,写一个小函数对其进行词法分析。
3.7.语法分析¶
$ clang -fmodules -fsyntax-only -Xclang -ast-dump A.c
生成语法树如下:
有颜色区分还是比较美观的。
3.8.语义分析¶
生成LLVM IR。LLVM IR有3种表示形式(本质是等价的)
- (1).text:便于阅读的文本格式,类似于汇编语言,拓展名.ll
- (2).memory:内存格式
- (3).bitcode:二进制格式,拓展名.bc
生成text格式:
$ clang -S -emit-llvm A.c
4.学习体会¶
安装LLVM绝对是一件痛苦的事情,我在Linux上安装LLVM+Clang起码花费有40小时(Windows上还没有成功55555)读了很久文档才搞清楚cmake的各种选项的用处,然后就是漫长的等待…
对编译原理的学习才刚刚起步,读了一下Clang的用户文档,很多选项都~~搞不明白,~~没有机会使用,但是经过使用后感觉LLVM真的是一个很强大的模块化编译器工具集合,而Clang的各种编译选项确实可以帮助理解编译的各个流程,光听编译原理课程是看不见一个实际的编译器是如何生成词法分析、语法分析的结果或者中间代码的。
LLVM不仅仅是编译器那么简单,我们可以利用其做各种NB的操作,比如开发新的编译器、新的编程语言、开发编译器插件、进行代码规范检查。它也绝对不是IOS领域特有的,因为它是一个高度模块化、可重用的组件,可适用于多门编程语言和多个硬件设备平台。可以说,大部分从事计算机工作的人都该懂点LLVM,而绝不仅仅只是开发者。
友情链接:
LLVM官网:http://llvm.org
Clang官网:http://clang.llvm.org
LLVM用户文档:llvm.org/docs/LangRef.html
Clang用户文档:http://clang.llvm.org/docs/UsersManual.html