item24¶
条款二十四:区分通用引用与右值引用¶
Item 24: Distinguish universal references from rvalue references
据说,真相使人自由,然而在特定的环境下,一个精心挑选的谎言也同样使人解放。这一条款就是这样一个谎言。因为我们在和软件打交道,然而,让我们避开“谎言(lie)”这个词,不妨说,本条款包含了一种“抽象(abstraction)”。
为了声明一个指向某个类型 T
的右值引用,你写下了 T&&
。由此,一个合理的假设是,当你看到一个“T&&
”出现在源码中,你看到的是一个右值引用。唉,事情并不如此简单:
void f(Widget&& param); //右值引用
Widget&& var1 = Widget(); //右值引用
auto&& var2 = var1; //不是右值引用
template<typename T>
void f(std::vector<T>&& param); //右值引用
template<typename T>
void f(T&& param); //不是右值引用
事实上,“T&&
”有两种不同的意思。第一种,当然是右值引用。这种引用表现得正如你所期待的那样:它们只绑定到右值上,并且它们主要的存在原因就是为了识别可以移动操作的对象。
“T&&
”的另一种意思是,它既可以是右值引用,也可以是左值引用。这种引用在源码里看起来像右值引用(即“T&&
”),但是它们可以表现得像是左值引用(即“T&
”)。它们的二重性使它们既可以绑定到右值上(就像右值引用),也可以绑定到左值上(就像左值引用)。 此外,它们还可以绑定到 const
或者 non-const
的对象上,也可以绑定到 volatile
或者 non-volatile
的对象上,甚至可以绑定到既 const
又 volatile
的对象上。它们可以绑定到几乎任何东西。这种空前灵活的引用值得拥有自己的名字。我把它叫做 通用引用(universal references)。(Item25 解释了 std::forward
几乎总是可以应用到通用引用上,并且在这本书即将出版之际,一些 C++ 社区的成员已经开始将这种通用引用称之为 转发引用(forwarding references))。
在两种情况下会出现通用引用。最常见的一种是函数模板形参,正如在之前的示例代码中所出现的例子:
template<typename T>
void f(T&& param); //param是一个通用引用
第二种情况是 auto
声明符,它是从以上示例中拿出的:
auto&& var2 = var1; //var2是一个通用引用
这两种情况的共同之处就是都存在 类型推导(type deduction)。在模板 f
的内部,param
的类型需要被推导,而在变量 var2
的声明中,var2
的类型也需要被推导。同以下的例子相比较(同样来自于上面的示例代码),下面的例子不带有类型推导。如果你看见“T&&
”不带有类型推导,那么你看到的就是一个右值引用:
void f(Widget&& param); //没有类型推导,
//param是一个右值引用
Widget&& var1 = Widget(); //没有类型推导,
//var1是一个右值引用
因为通用引用是引用,所以它们必须被初始化。一个通用引用的初始值决定了它是代表了右值引用还是左值引用。如果初始值是一个右值,那么通用引用就会是对应的右值引用,如果初始值是一个左值,那么通用引用就会是一个左值引用。对那些是函数形参的通用引用来说,初始值在调用函数的时候被提供:
template<typename T>
void f(T&& param); //param是一个通用引用
Widget w;
f(w); //传递给函数f一个左值;param的类型
//将会是Widget&,也即左值引用
f(std::move(w)); //传递给f一个右值;param的类型会是
//Widget&&,即右值引用
对一个通用引用而言,类型推导是必要的,但是它还不够。引用声明的 形式 必须正确,并且该形式是被限制的。它必须恰好为“T&&
”。再看看之前我们已经看过的代码示例:
template <typename T>
void f(std::vector<T>&& param); //param是一个右值引用
当函数 f
被调用的时候,类型 T
会被推导(除非调用者显式地指定它,这种边缘情况我们不考虑)。但是 param
的类型声明并不是 T&&
,而是一个 std::vector<T>&&
。这排除了 param
是一个通用引用的可能性。param
因此是一个右值引用——当你向函数 f
传递一个左值时,你的编译器将会乐于帮你确认这一点:
std::vector<int> v;
f(v); //错误!不能将左值绑定到右值引用
即使一个简单的 const
修饰符的出现,也足以使一个引用失去成为通用引用的资格:
template <typename T>
void f(const T&& param); //param是一个右值引用
如果你在一个模板里面看见了一个函数形参类型为“T&&
”,你也许觉得你可以假定它是一个通用引用。错!这是由于在模板内部并不保证一定会发生类型推导。考虑如下 push_back
成员函数,来自 std::vector
:
template<class T, class Allocator = allocator<T>> //来自C++标准
class vector
{
public:
void push_back(T&& x);
…
}
push_back
函数的形参当然有一个通用引用的正确形式,然而,在这里并没有发生类型推导。因为 push_back
在有一个特定的 vector
实例之前不可能存在,而实例化 vector
时的类型已经决定了 push_back
的声明。也就是说,
std::vector<Widget> v;
将会导致 std::vector
模板被实例化为以下代码:
class vector<Widget, allocator<Widget>> {
public:
void push_back(Widget&& x); //右值引用
…
};
现在你可以清楚地看到,函数 push_back
不包含任何类型推导。push_back
对于 vector<T>
而言(有两个函数——它被重载了)总是声明了一个类型为 rvalue-reference-to-T
的形参。
作为对比,std::vector
内的概念上相似的成员函数 emplace_back
,却确实包含类型推导:
template<class T, class Allocator = allocator<T>> //依旧来自C++标准
class vector {
public:
template <class... Args>
void emplace_back(Args&&... args);
…
};
这儿,类型参数(type parameter)Args
是独立于 vector
的类型参数 T
的,所以 Args
会在每次 emplace_back
被调用的时候被推导。(好吧,Args
实际上是一个 parameter pack,而不是一个类型参数,但是为了方便讨论,我们可以把它当作是一个类型参数。)
虽然函数 emplace_back
的类型参数被命名为 Args
,但是它仍然是一个通用引用,这补充了我之前所说的,通用引用的格式必须是“T&&
”。你使用的名字 T
并不是必要的。举个例子,如下模板接受一个通用引用,因为形式(“type&&
”)是正确的,并且 param
的类型将会被推导(重复一次,不考虑边缘情况,即当调用者明确给定类型的时候)。
template<typename MyTemplateType> //param是通用引用
void someFunc(MyTemplateType&& param);
我之前提到,类型为 auto
的变量可以是通用引用。更准确地说,类型声明为 auto&&
的变量是通用引用,因为会发生类型推导,并且它们具有正确形式 (T&&
)。auto
类型的通用引用不如函数模板形参中的通用引用常见,但是它们在 C++11 中常常突然出现。而它们在 C++14 中出现得更多,因为 C++14 的 lambda 表达式可以声明 auto&&
类型的形参。举个例子,如果你想写一个 C++14 标准的 lambda 表达式,来记录任意函数调用的时间开销,你可以这样写:
auto timeFuncInvocation =
[](auto&& func, auto&&... params) //C++14
{
start timer;
std::forward<decltype(func)>(func)( //对params调用func
std::forward<delctype(params)>(params)...
);
stop timer and record elapsed time;
};
如果你对 lambda 里的代码“std::forward<decltype(blah blah blah)>
”反应是“这是什么鬼...?!”,只能说你可能还没有读 Item33。别担心。在本条款,重要的事是 lambda 表达式中声明的 auto&&
类型的形参。func
是一个通用引用,可以被绑定到任何可调用对象,无论左值还是右值。args
是 0 个或者多个通用引用(即它是个通用引用 parameter pack),它可以绑定到任意数目、任意类型的对象上。多亏了 auto
类型的通用引用,函数 timeFuncInvocation
可以对 近乎任意(pretty much any)函数进行计时。(如果你想知道任意(any)和近乎任意(pretty much any)的区别,往后翻到 Item30)。
牢记整个本条款——通用引用的基础——是一个谎言,噢不,是一个“抽象”。其底层真相被称为 引用折叠(reference collapsing),Item28 的专题将致力于讨论它。但是这个真相并不降低该抽象的有用程度。区分右值引用和通用引用将会帮助你更准确地阅读代码(“究竟我眼前的这个 T&&
是只绑定到右值还是可以绑定任意对象呢?”),并且,当你在和你的合作者交流时,它会帮助你避免歧义(“在这里我在用一个通用引用,而非右值引用”)。它也可以帮助你弄懂 Item25 和 26,它们依赖于右值引用和通用引用的区别。所以,拥抱这份抽象,陶醉于它吧。就像牛顿的力学定律(本质上不正确),比起爱因斯坦的广义相对论(这是真相)而言,往往更简单,更易用。所以通用引用的概念,相较于穷究引用折叠的细节而言,是更合意之选。
请记住:
- 如果一个函数模板形参的类型为
T&&
,并且T
需要被推导得知,或者如果一个对象被声明为auto&&
,这个形参或者对象就是一个通用引用。 - 如果类型声明的形式不是标准的
type&&
,或者如果类型推导没有发生,那么type&&
代表一个右值引用。 - 通用引用,如果它被右值初始化,就会对应地成为右值引用;如果它被左值初始化,就会成为左值引用。