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网络通信题目集锦

网络通信面试题集锦

  1. TCP/IP 协议栈层次结构
  2. TCP 三次握手需要知道的细节点
  3. TCP 四次挥手需要知道的细节点 (CLOSE_WAIT、TIME_WAIT、MSL)
  4. TCP 与 UDP 的区别与适用场景
  5. linux 常见网络模型详解 (select、poll 与 epoll)
  6. epoll_event 结构中的 epoll_data_t 的 fd 与 ptr 的使用场景
  7. Windows 常见的网络模型详解 (select、WSAEventSelect、WSAAsyncSelect)
  8. Windows 上的完成端口模型 (IOCP)
  9. 异步的 connect 函数如何编写
  10. select 函数可以检测网络异常吗?
  11. epoll 的水平模式和边缘模式
  12. 如何将 socket 设置成非阻塞的 (创建时设置与创建完成后设置),非阻塞 socket 与阻塞的 socket 在收发数据上的区别
  13. send/recv(read/write) 返回值大于 0、等于 0、小于 0 的区别
  14. 如何编写正确的收数据代码与发数据代码
  15. 发送数据缓冲区与接收数据缓冲区如何设计
  16. socket 选项 SO_SNDTIMEO 和 SO_RCVTIMEO
  17. socket 选项 TCP_NODELAY
  18. socket 选项 SO_REUSEADDR 和 SO_REUSEPORT(Windows 平台与 linux 平台的区别)
  19. socket 选项 SO_LINGER
  20. shutdown 与优雅关闭
  21. socket 选项 SO_KEEPALIVE
  22. 关于错误码 EINTR
  23. 如何解决 tcp 粘包问题
  24. 信号 SIGPIPE 与 EPIPE 错误码
  25. gethostbyname 阻塞与错误码获取问题
  26. 心跳包的设计技巧(保活心跳包与业务心跳包)
  27. 断线重连机制如何设计
  28. 如何检测对端已经关闭
  29. 如何清除无效的死链(端与端之间的线路故障)
  30. 定时器的不同实现及优缺点
  31. http 协议的具体格式
  32. http head、get 与 post 方法的细节
  33. http 代理、socks4 代理与 socks5 代理如何编码实现
  34. ping
  35. telnet

关于以上问题的答案,有兴趣可以参考我的知乎 live:https://www.zhihu.com/lives/922110858308485120

或者如果你有任何不明白的地方,可以加我微信 easy_coder 交流。